Os 10 mellores xogos de mesa familiares

Os 10 mellores xogos de mesa familiares
Johnny Stone

Hoxe temos unha lista dos nosos xogos de mesa familiares favoritos que funcionan moi ben para adultos e nenos a partir de 8 anos. A noite de xogos en familia é unha boa forma de pasar un tempo de calidade xuntos en familia e estes xogos de mesa son os nosos 10 mellores xogos de mesa.

Aquí tes unha lista dos nosos xogos de mesa familiares favoritos.

Os nosos xogos familiares favoritos de Baord

Esta lista de xogos de mesa familiares favoritos está probada en familia e é DIVERTIDA. Baséase no que á nosa familia lle gusta xogar xuntos. Gústanos que os xogos de mesa de estratexia sexan competitivos para todas as idades.

Mira ao final deste artigo para obter máis información sobre como se escolleron os xogos de mesa, a franxa de idade, a dificultade, o factor diversión e moito máis!

Lista dos 10 mellores xogos de mesa para familias

Imos á miña Os 10 mellores xogos de mesa para familias comezando polo número 10.

O número 10 dos mellores xogos de mesa para familias é Streetcar

10. STREETCAR

Deseñador de xogos de mesa: Stefan Dorra

Editor: Mayfair Games

Xogadores: 2 – 5 (compoñentes para ata 6 xogadores)

Tempo: 45 a 60 min.

Idade: 10+ (O meu recomendación: 8+)

Ratio entre diversión e idade Valoración media: 10

Tipo: Ferroviario

Estratexia —-x—–Luck

Estou comezando a miña lista cun xogo de estratexia lixeiro chamado Streetcar .

Este é o primeiro de varios xogos tipo ferrocarril na miña lista, e definitivamente é un dos máis accesibles polo máis amploque Streetcar , recomendaríache probar primeiro Empire Builder . Pero se cres que estás preparado para algo máis pesado, Railways of the World é só o billete.

Información do xogo de mesa Railways of the World.

O mellor número 6. xogos de mesa familiares é Carcassonne

6. CARCASSONNE

Compra o xogo de mesa Carcassonne aquí:

  • Xogo de mesa Carcassonne
  • Xogo de mesa Carcassonne Big Box

Xogo de mesa D deseñador: Klaus-Jurgen Wrede

Editor: Rio Grande Games

Xogadores : 2 – 5 (ata 6 con ampliacións)

Duración: 30 min.

Idade: 8+

Proporción entre diversión e idade Valoración media: 9

Tipo: Edificio urbano

Estratexia——x—Sorte

Carcassonne é un xogo de estratexia lixeiro de colocación de baldosas e colocación de fichas. Este xogo é moi accesible para unha gran variedade de idades. Xoga rápido e a toma de decisións é mínima.

A túa mesa actúa como unha lousa en branco sobre a que os xogadores constrúen o taboleiro unha ficha por vez. O taboleiro crece nunha paisaxe que inclúe estradas, cidades, campos e claustros. Os xogadores gañan puntos colocando fichas (seguidores) no taboleiro de crecemento. Canto maior sexa o espazo ocupado por fichas, sexa unha cidade, campo ou estrada, máis puntos gañan. Unha vez que se completa un espazo de cidade ou estrada e non se pode facer máis grande, a ficha devólvese ao xogador e pode serreutilizado. Este mecanismo crea unha dinámica a curto prazo fronte a longo prazo; canto máis tempo permaneza unha ficha nun espazo sen completar, máis posibilidades terás de gañar máis puntos. Pero se non estás reciclando fichas, corres o risco de non ter ningunha para xogar nas novas estradas e cidades emerxentes. As fichas colocadas nos campos non se devolven e só se anotan ao final do xogo, polo que a colocación do campo debe usarse con moderación. As fichas tamén se poden colocar nun claustro, que obtén puntos en función de cantas fichas adxacentes se colocan. Se os oito espazos circundantes quedan ocupados por fichas, a ficha devólvese ao xogador.

O xogo de mesa de Carcassonne cambia con cada xogo que pode ser un reto e divertido.

A beleza do xogo non son só as decisións intrigantes que se crean con cada colocación de fichas, senón tamén na crecente paisaxe que comeza a parecerse a un crebacabezas. As fichas teñen que colocarse para que se comuniquen correctamente con todas as fichas adxacentes, polo que a medida que avance o xogo algúns espazos non albergarán ningunha ficha restante. Moitas veces, isto resulta en seguidores varados que non recuperarás antes de que remate o xogo.

Carcassonne foi extremadamente popular desde a súa introdución en 2000 e é un excelente xogo de pasarela para persoas novas. xogos de mesa. Aínda que é un gran xogo cun mecanismo único de colocación de tellas, algúns dos métodos de puntuación parécenme un pouco tediosose inducir dor de cabeza. Pero non é nada que non poidas eliminar cun pouco de paciencia e Tylenol. Hai un montón de expansións e spin-offs autónomos dispoñibles, que melloran a reprodución dos xogos.

Hai dispoñibles excelentes edicións para iPhone/iPod/iPad.

Información dos xogos de mesa de Carcassonne.

O mellor xogo de mesa número 5 para familias é o xogo de mesa Porto Rico

5 . PORTO RICO

Compra aquí os xogos de mesa de Porto Rico :

  • Xogo de mesa de Porto Rico
  • Expansións do xogo de mesa de Porto Rico 1 & 2

Xogo de mesa D deseñador: Andreas Seyfarth

Editor: Rio Grandes Xogos

Xogadores: 3 – 5

Tempo: 90 a 150 min.

A ge: 12+ (A miña recomendación: 10+ se está motivado)

Ratio entre diversión e idade Valoración media: 5

Tipo: Económico

Estratexia-x——–Sorte

Porto Rico é un xogo de estratexia e poucas posibilidades de creación de riqueza mediante cambios de roles e habilidades especiais. adscrito a cada un. Inclúinoo nesta lista porque o seu xogo (se non o seu tema) é unha partida interesante da maioría dos outros xogos da miña lista, e foi moi popular desde que se introduciu hai uns 10 anos. Porto Rico é unha entrada razoable aos xogos estratéxicos máis pesados ​​e, como ocorre con Railways of the World , pode que non sexa a mellor opción para os novos que embarcan.xogos.

O xogo de mesa de Porto Rico é un do que seguimos esquecendo e que despois divertimos moito cando o xogamos!

O xogo xógase en varias roldas; durante cada rolda, os xogadores asumen un dos varios papeis como colono, comerciante, construtor, etc. Cada rol ten a súa propia habilidade especial que o xogador utiliza para esa rolda. Os papeis cambian de rolda en rolda, polo que os xogadores estarán expostos a diferentes habilidades e privilexios a medida que avanza o xogo. Cada xogador ten o seu propio taboleiro no que se constrúen edificios e plantacións e os recursos son transformados en bens. Os bens véndense por doblóns que poden usarse para comprar máis edificios, o que dá ao xogador a posibilidade de producir máis bens e gañar outras habilidades. Os puntos de vitoria gañan a través da produción de bens e da construción de edificios e mantéñense con fichas de puntos de vitoria. Cando se cumpre unha das varias condicións, o xogo remata e os puntos de vitoria son contabilizados.

Ver tamén: 25 Super fácil e amp; Bonitas manualidades de flores para nenos

Porto Rico é un xogo sen dados con moi poucas posibilidades aleatorias. Un dos aspectos intrigantes do xogo que lle dá re-xogabilidade é que hai varias estratexias gañadoras que se poden aplicar. Se estás canso de tirar dados, dálle unha oportunidade. Hai unha expansión dispoñible que introduce edificios adicionais.

Tamén hai unha versión para iPad deste xogo, pero non considero que sexa a mellor forma de aprender axogo.

Información dos xogos de mesa de Porto Rico.

O número 4 dos mellores xogos de mesa familiares é Elasund

4. ELASUND: THE FIRST CITY

Compra o xogo de mesa Elasund aquí: Elasund the First City Board Game

Xogo de mesa D signatario: Klaus Teuber

Editor: Mayfair Games

Xogadores: 2 – 4

Tempo: 60 a 90 min.

Idade: 10+

Ratio entre diversión e idade Valoración media: 7

Tipo: Edificio da cidade

Estratexia—-x—–Sorte

Este é probablemente o xogo máis subvalorado de a miña lista. Case nunca o vexo aparecer nas listas de mellores xogos, pero é facilmente un dos meus favoritos. No tema, é unha derivación de Colonos de Catan . O mecanismo do xogo ten unha vaga semellanza ás veces, pero o xogo é realmente moi diferente con máis estratexia e menos sorte.

O taboleiro é unha cuadrícula de 10 x 10 que representa a cidade de Elasund. As filas da cidade están numeradas do 2 ao 12, omitándose o número 7. Os xogadores constrúen edificios colocándoos na grella. Os edificios teñen diferentes tamaños e, polo tanto, ocupan unha variedade de esquemas de cuadrícula diferentes: 1 x 1, 1 x 2, 2 x 2, etc. Lanzase un dado cada turno e quen teña un edificio na fila da tirada pode gañar ouro, influencia ou ambos segundo o indicado no edificio. Os edificios construídos polo menos parcialmente sobre os números máis centrais son, polo tanto, os máis valiosos como o farán eses númerosrodar máis a miúdo. Algúns edificios non gañan ouro nin influencia, pero valen puntos de vitoria. Ademais dos propios edificios, tamén podes gañar puntos de vitoria construíndo a muralla da cidade ou construíndo edificios en espazos especiais chamados campos comerciais. O gañador é o primeiro en acadar os 10 puntos de vitoria.

Tes que probar o xogo de mesa Elasund! De verdade. Faino.

A xenialidade do xogo non reside só na mecánica da tirada de dados, que é algo extraída de Colonos de Catan , senón máis na forma en que se adquire terreos para a construción de edificios. Cada xogador ten cinco permisos de construción numerados do 0 ao 4. Na quenda dun xogador, unha acción posible é colocar un permiso de construción nunha praza de cuadrícula baleira. O custo do ouro para colocar o permiso é igual ao número do permiso. Cando se constrúe un edificio, non só ten o seu propio custo de ouro, senón que tamén require un certo número de permisos de construción. Para construír un edificio, os espazos de cuadrícula que se van ocupar deben ter polo menos o número de permisos necesarios e debes ter o valor total máis alto deses permisos. Se usas o permiso doutra persoa, tes que pagarlle o custo do permiso. Esta dinámica de licitación pode ser moi competitiva, especialmente para terreos nas valiosas filas centrais. Outro aspecto intrigante da construción de edificios é que, con poucas excepcións, un edificio máis grande pode substituír a un edificio máis pequeno.Isto significa que os seus edificios máis pequenos non están seguros ata que se desenvolva o terreo circundante. Con varias formas de conseguir puntos de vitoria, Elasund ten unha gran capacidade de repetición xa que as estratexias de vitoria poden cambiar dun partido a outro.

Elasund é mellor con catro xogadores, pero pode xogarase con dous ou tres axustando o tamaño da cuadrícula da cidade. Realmente o único negativo que teño para este xogo é que non se pode xogar con máis de catro xogadores. Pero se estás buscando un xogo para catro xogadores que sexa relativamente fácil de aprender cunha variedade estratéxica, non podo recomendar Elasund o suficiente.

Información do xogo de mesa Elasund.

O número 3 dos mellores xogos de mesa familiares é Ticket to Ride

3. TICKET TO RIDE

Compra aquí o Ticket to Ride Board Games:

  • Ticket to Ride USA Board Game
  • Ticket to Ride Europe Board Xogo
  • Xogo de mesa Ticket to Ride Xoga con Alexa
  • Xogo de mesa Ticket to Ride First Journey <– versión infantil para xogadores máis novos

Xogo de mesa D deseñador: Alan Moon

Editor: Days of Wonder

Xogadores: 2 – 5

Tempo: 30 a 60 min.

Idade: 8+

Proporción entre diversión e idade Valoración media: 1

Tipo: Colección de conxuntos con tema de ferrocarril

Estratexia—–x—-Sorte

A primeira vez que xoguei a Ticket to Ride , non me gustou moito. Esperaba unha novaasumiu o tema do transporte ferroviario e quedou decepcionado ao descubrir que non se atopaba ningún transporte de mercadorías neste xogo. Repasei o xogo varios anos despois con diferentes expectativas e esta vez conseguíno. É o que é, e o que é non é un xogo de ferrocarril típico, senón un xogo de colección de conxuntos cun tema ferroviario. E un fantástico. Ten a relación entre diversión e idade máis alta de todos os xogos da miña lista e non só é unha experiencia de xogo fantástica para principiantes, senón tamén para xogadores experimentados.

O taboleiro de xogo é un mapa dos Estados Unidos. As cidades están conectadas entre si por rutas, indicadas por un a seis espazos dependendo da lonxitude entre elas. Moitas destas rutas son dunha cor específica e algunhas son grises. Cada xogador ten 45 fichas de tren e cada vez que reclama unha ruta, coloca esas fichas nos espazos da ruta para indicar a propiedade. As rutas son reclamadas recollendo o número correspondente de tarxetas de tren correctamente coloreadas. As rutas grises pódense reclamar con calquera conxunto de cores. Cando un xogador recolle o conxunto que quere, entrega as cartas e reclama a ruta. Hai comodíns dispoñibles que se poden usar para calquera cor.

Se es novo nos xogos desta lista, COMEZA con Ticket to Ride... non te decepcionará!

Ao comezo do xogo, os xogadores reciben polo menos dous billetes de destinoindicando as cidades que o xogador debería tentar enlazar. Cada ligazón ten un valor: canto máis afastadas estean as cidades, maior será o valor. O xogador non necesita seguir un camiño específico, senón que só ten que reclamar rutas que conecten dalgún xeito esas dúas cidades. Ao final do xogo, súmanse á súa puntuación os valores de ticket que o xogador completou. As que non completou descontanse.

En cada quenda, un xogador pode realizar unha das tres accións: sacar tarxetas de tren de cores, reclamar unha ruta ou sacar máis billetes de destino. Este é un balance moi agradable de toma de decisións; non hai demasiadas opcións para ser confusas, e as decisións que tomas poden ser críticas. Segues tentando recoller xogos de tarxetas de tren antes de indicarlles a outros as rutas que queres ou segues adiante e reclamas unha ruta antes que outra persoa? E sacar máis billetes de destino sempre é unha proposta arriscada. Canto máis completes, mellor, e sempre existe a posibilidade de que debuxes unha nova que se complete facilmente a partir das rutas que xa reclamaches no taboleiro. Pero se te quedas con algún que non completas ao final do xogo, a dedución de puntos adoita ser devastadora.

Ticket to Ride é un xogo de estratexia lixeiro, pero isto é o que fai. faino accesible a moitas idades. E a pesar da falta de profundidade, ten unha gran capacidade de reproducción porque é simpledivertido. Para aumentar a reprodución, hai varios conxuntos de expansión e secuelas autónomas na serie Ticket to Ride , incluíndo Ticket to Ride Europe que engade algúns elementos novos ao xogo.

Se es completamente novo nos xogos da miña lista, este sería o primeiro que probaría.

Excelentes edicións para iPhone/iPod/iPad. dispoñible.

Información do xogo de mesa Ticket to Ride.

O mellor xogo de mesa familiar número 2 é Settlers of Catan

2. THE SETTLERS OF CATAN

Compra o xogo de mesa Settlers of Catan aquí:

  • Xogo de mesa Settlers of Catan
  • Edición 25th Anniversary Settlers of Catan Xogo de mesa
  • Settlers of Catan Seafarers Expansion
  • Xogo de mesa Catan Junior <– versión infantil para xogadores máis novos

D deseñador do xogo de mesa: Klaus Teuber

Editor: Mayfair Games

Xogadores: 3 – 4 (ata 6 con ampliacións)

Tempo: 60 a 90 min.

Idade: 8+

Proporción entre diversión e idade Valoración media: 10

Tipo: Construción e comercio de civilizacións

Estratexia——x—Sorte

Os colonos de Catan é O clásico xogo de mesa moderno. Probablemente fixo máis para chamar a atención sobre os xogos de mesa alemáns que calquera outro desde a súa introdución en 1995, creando moitos entusiastas dos xogos de mesa. Settlers of Catan ofrece un xogo de mesa altamente interactivovariedade de membros da familia. A miña familia está máis familiarizada coa edición orixinal alemá do xogo chamada Linie 1 , pero Streetcar é a versión vendida neste país.

Streetcar é un xogo de colocación de tellas no que creas unha ruta de tranvía que conecta paradas específicas no taboleiro. Ao comezo do xogo, asígnaselles 2 ou 3 paradas (dependendo do nivel de dificultade que elixas) para conectar con fichas de ferrocarril entre as dúas estacións. As liñas ferroviarias creadas no taboleiro compártense entre os xogadores. Pero como cada xogador ten unha axenda única, a competencia pola dirección das liñas ferroviarias faise dura. En cada quenda, colócanse ou melloran as fichas de carril dependendo das necesidades do xogador. Queres crear a ruta máis curta e eficiente posible, pero a medida que a liña de ferrocarril creza, é probable que a túa ruta se faga máis tortuosa do previsto mentres outros traten a ruta para o seu beneficio ou simplemente intenten frustrar os teus esforzos. Unha vez que completes a túa ruta, a segunda metade do xogo comeza mentres corres para mover o teu carro pola túa ruta. O primeiro xogador que complete a súa ruta gaña.

Xogo de mesa de tranvías en xogo. Canto máis xogamos a este xogo, máis nos gusta!

Streetcar utiliza unha técnica de movemento inusual (podes mover un máis que o movemento do xogador anterior) que elimina a tirada de dados usada no orixinal.experiencia, xa que un dos seus mecanismos principais é o intercambio entre xogadores. E dado que calquera xogador pode gañar recursos en calquera quenda, os xogadores están sempre comprometidos.

O xogo básico consiste en varias fichas hexadecimales, cada unha representando un tipo de terreo que produce un recurso específico (madeira, ladrillo, la, etc.). grans e mineral). Estas tellas, ademais da tella non produtiva do deserto e as tellas de auga circundantes, úsanse para crear o taboleiro de xogo que representa a illa de Catan. As fichas de números, cada unha cun número do 2 ao 12, excluíndo o 7, colócanse entón aleatoriamente nas fichas de terra.

Cada xogador fai crecer a súa colonia construíndo asentamentos e estradas. Os asentamentos constrúense nas esquinas dos hexágonos terrestres e as estradas constrúense nas beiras. Polo tanto, un asentamento pode tocar ata tres hexágonos de terra diferentes. Un xogador pode comezar en dous lugares diferentes do taboleiro, pero as construcións posteriores deben conectarse coas que xa están no taboleiro. Cada tirada de dados produce recursos para calquera xogador que teña un asentamento tocando un hexágono de terra que teña a ficha de número correspondente. Os asentamentos poden ser actualizados ás cidades, que producen o dobre. Os recursos utilízanse entón para construír máis estradas, asentamentos e melloras da cidade. Tamén hai tarxetas de desenvolvemento para mercar que permiten realizar unha variedade de accións, proporcionan soldados para o exército dun xogador ou simplemente dan puntos de vitoria ao xogador. Asentamentose as cidades valen 1 e 2 puntos de vitoria respectivamente. O primeiro xogador que consiga 10 puntos de vitoria gaña.

Tamén hai mecanismos punitivos no xogo. Hai unha ficha de ladrón que detén a produción de recursos de calquera ficha de terra na que se asenta. O ladrón pode ser movido por calquera xogador que saque un 7. A tirada de 7 tamén obriga a todos os xogadores que teñan máis de 7 cartas de recursos a descartar a metade delas.

Levamos centos de horas xogando ao xogo Colonos de Catan... é incrible.

Hai dispoñibles varias expansións e variantes de escenario do xogo. As máis destacadas son as expansións Seafarers e Cities and Knights . A xente do mar engade máis hexágonos terrestres e acuáticos, así como a produción de barcos. Os barcos funcionan esencialmente como estradas construídas sobre a auga. Cities and Knights engade moitos compoñentes novos ao xogo, aumentando a complexidade e o tempo de xogo.

Describín o xogo básico de Settlers of Catan . A verdade é que Settlers of Catan é altamente personalizable e o editor ofrece unha variedade de suxestións de taboleiros de xogo diferentes. A medida que te familiarices co xogo, experimentarás con varias configuracións de taboleiros de xogo para ser a metade da diversión. Gústame configurar varias illas máis pequenas separadas por auga e terras descubertas boca abaixo e baldosas de auga. As regras tamén se poden modificar facilmente. Por exemplo, eu noncomo o efecto negativo do atracador, polo que non o usamos. Os xogadores aínda perden a metade das súas cartas cando se tira un 7 pero non se produce a produción de recursos sufocados. (Ese son que escoitaches son os suspiros colectivos dos puristas de Settlers of Catan.) Tampouco me importan moito os efectos arbitrarios das tarxetas de desenvolvemento, así que configurei o taboleiro de xogo para que a expansión da colonia teña máis premio.

Settlers of Catan é comunmente criticado por unha razón principal: a produción aleatoria de recursos a partir da tirada de dados. Isto pode resultar frustrante ás veces, especialmente cando estás atrás. Mesmo creáronse tarxetas de eventos que se tiran en lugar de tirar os dados, eliminando parte da aleatoriedade distribuíndo os números da tirada de dados segundo a probabilidade. Repasamos con estes, así como con combinacións que ofrecen aos xogadores a opción de tirar os dados ou sacar unha tarxeta de evento, e finalmente decidimos que nos gusta máis a sinxeleza da tirada de dados. Con todo, pensei cunha forma de que os xogadores melloren a súa sorte creando un novo elemento de construción: o acueduto. Isto custa o mesmo que unha tarxeta de desenvolvemento e está representado por unha peza de estrada que se estende desde un asentamento (ou cidade, que pode soportar dous acuedutos) cara á ficha de número no centro dun hexágono terrestre adxacente. O acueduto cambia o número da tella da terra por un cara ao número 7 para isoasentamento ou cidade; así, por exemplo, se a ficha de número é un 4, ese asentamento agora produce ese recurso cando se saca un 5. Este é só un exemplo máis de como se pode cambiar ou mellorar o xogo para adaptalo ás túas preferencias.

Settlers of Catan véndese como un conxunto básico para 3 ou 4 persoas. Unha expansión engade as pezas necesarias para 5 ou 6 xogadores. Se cres que che gusta o xogo, non dubides en conseguir a expansión Seafarers coa súa expansión para 5 ou 6 xogadores, segundo sexa necesario. Considero os mariñeiros case imprescindibles e raramente xogan sen el. A expansión Cities and Knights cambiará o xogo de forma máis drastica, pero é unha adición moi digna se queres engadirlle profundidade. O requisito de comprar a expansión de 5 ou 6 xogadores para o xogo básico e cada nova expansión é outra crítica ao xogo, pero é así. Non obstante, non deixes que te impida probar este xogo fabuloso.

Realmente é unha gran experiencia de xogo familiar.

Información do xogo de mesa Settlers of Catan.

O número 1 dos mellores xogos de mesa familiares é Adquirir

1. ADQUIRIR

D deseñador do xogo de mesa: Sid Sackson

Editor: Avalon Hill/Hasbro

Xogadores: 3 – 6

Tempo: 60 a 90 min.

Idade: 12+ (A miña recomendación: 10+)

Proporción entre diversión e idade Valoración media: 8

Tipo: StockEspeculación

Estratexia—-x—–Sorte

Adquirir non só está na parte superior desta lista, senón que tamén é o meu favorito de todos os tempos xogo de mesa. É un xogo abstracto sinxelo pero suor de especulación de accións e fusión corporativa que se move rápido e mantén aos xogadores comprometidos durante todo o xogo cun pensamento estratéxico. Aínda que quizais non capte o interese dos membros máis novos da túa familia, aqueles de 10 ou máis deberían acelerarse rapidamente e a intensidade manterá encerrados aos adultos. Creo que é o xogo clásico do que ninguén escoitou falar.

O taboleiro de xogo é unha cuadrícula de 9 x 12, con columnas etiquetadas de 1 a 12 e filas etiquetadas da A a I. Hai 108 fichas, unha para cada espazo de grade do taboleiro e etiquetadas para ese espazo, por exemplo. , 1-A, 1-B, 2-B, etc. Os xogadores comezan con 6 fichas extraídas ao azar e xogan unha por quenda. Unha nova ficha engádese aleatoriamente á man dos xogadores ao final da quenda, polo que os xogadores manteñen 6 fichas ao longo do xogo. Cando se xoga unha ficha directamente adxacente a unha ficha solitaria que xa está no taboleiro, créase unha cadea hoteleira. A medida que se engaden máis tellas de conexión, a cadea de hoteis crece e o valor das súas accións aumenta.

Hai 7 cadeas hoteleiras diferentes e 25 accións de accións para cada unha dispoñible para a súa compra. Unha vez creada unha cadea hoteleira, pódense mercar accións nesa cadea. Os xogadores poden comprar ata 3 accións por quenda e o xogadorcrear unha nova cadea hoteleira recibe 1 acción gratuíta nesa empresa. O valor das accións aumenta a medida que crece unha cadea hoteleira, pero o xogo non é simplemente a adquisición de accións. O elemento máis importante do xogo é a fusión de diferentes cadeas. Cando se xoga unha ficha que une dúas cadeas, a empresa máis pequena disólvese e as súas fichas pasan a formar parte da cadea máis grande. As bonificacións páganselles aos xogadores que posúan a maior cantidade de accións da empresa disolta e as que posúan o segundo maior número de accións (principais e menores, respectivamente). Todos os xogadores que posúan accións na empresa disolta agora teñen a oportunidade de vender esas accións, conservalas no caso de que a empresa revive ou cambialas 2 por 1 por accións da nova compañía. O xogo remata cando se cumpre unha das dúas condicións e un dos xogadores decide convocar o xogo. A continuación, cada xogador liquida as súas accións, páganse todas as bonificacións de maioría e minoría e o gañador é o xogador con máis diñeiro.

Holly creceu xogando a Adquirir un sábado á noite ao azar coa súa familia.

Como xa se dixo, o xogo é sinxelo pero intenso. Non hai unha gran variedade de decisións para tomar cada quenda; principalmente, os xogadores teñen que decidir que ficha xogar e que accións da empresa comprar. Non obstante, os xogadores deben supervisar continuamente o que están a mercar outros xogadores e decidir como equilibrar o fluxo de caixa a curto prazo das fusións concrecemento a longo prazo do valor das accións. Aínda que o xogo é unha representación abstracta da especulación de accións, a creación de riqueza competitiva é moi realista.

Adquire ten unha historia bastante interesante. Publicouse por primeira vez en 1962 como parte da serie de xogos de estantería de 3M. O taboleiro de xogo destas edicións é pequeno pero está feito de plástico resistente con espazos rebaixados para cada ficha para que non se deslicen polo taboleiro. Avalon Hill comprou Acquire en 1976 e inicialmente produciu un xogo similar ao estilo de estantería, aínda que nese momento a calidade dos compoñentes diminuira. Na década de 1990, Avalon Hill publicaba un estilo de tarxeta tradicional moi inferior con compoñentes de cartón e tellas que podían desprazarse facilmente polo taboleiro. Hasbro comprou os dereitos en 1998 e en 1999 produciu unha versión baixo a marca Avalon Hill que cambiara o nome das empresas pero mellorou os compoñentes de plástico duro e as tellas que encaixan no seu lugar como facían na versión orixinal.

E agora o malo. noticias. A versión actual foi lanzada en 2008 e volve ser unha placa plana con baldosas de cartón que non encaixan no seu lugar. Non dubides en compralo se esta é a única versión que podes atopar. A experiencia de xogo permanece intacta, simplemente non choques coa mesa. Non obstante, a miña recomendación é atopar unha das versións de estantería de 3M dos anos 60. Estes son moitas veces en eBay por moi razoableprezos. Se tes sorte podes atopar unha das versións de 1962 con tellas de madeira. Absolutamente incrible.

Adquire é simplemente un dos mellores xogos de sempre e resistiu o paso do tempo, quedando moi en casa coa colleita actual de xogos de mesa alemáns. É posible que este non sexa o primeiro xogo da miña lista que probas, especialmente se tes fillos máis pequenos, pero é ao que DEBES xogar .

Adquirir información do xogo de mesa.

Como se escolleron os xogos de mesa familiares

Debido á gran variedade de xogos existentes, elaborei algúns criterios para a miña lista:

  • En primeiro lugar, estes xogos caen principalmente baixo a categoría de xogos de mesa de estratexia . Sen mazás para mazás, sen enxeño e amp; Apostas, sen Balderdash (aínda que esa última é moi divertida). En concreto, sen xogos de festa. Estes son xogos de mesa como os que facíamos neste país, pero agora prodúcense principalmente en Alemaña.
  • En segundo lugar, non hai xogos de cartas . Non teño nada en contra dos xogos de cartas, pero estoume centrado nos xogos de mesa. Cun taboleiro. Os taboleiros son incribles.
  • En terceiro lugar, estes xogos deben ser accesibles para as familias . Non é necesario que se apliquen maratóns de rodadura de dados de 20 caras de 3 días de duración. Estes deben ser xogos dos que poidan gozar adultos e nenos de entre 8 e 10 anos en diante. E precisan correr unhas 2 horas ou menos, preferiblemente máis preto de 1 hora. Noite de xogos en familianon debería significar que a familia se quede toda a noite!
  • Por último, estes xogos deben ser divertidos e competitivos . Cando remates de xogar, deberías querer xogar de novo. E mentres xogas, deberías gozar o suficiente como para querer gañar.

Outra advertencia: esta é a miña lista. Son xogos que me gustan e que creo que outros deberían probar. Hai moitos xogos fantásticos que non están nesta lista, moitas veces simplemente porque aínda non os xoguei. Se xogas, proba estes. Se non o fas, a maioría destes son excelentes portas de entrada para os xogos de mesa.

Xogos de mesa de estratexia vs. Xogos de mesa de sorte

Para axudarche a decidir sobre un xogo, ofrezo un Espectrómetro de Estratexia e Sorte para indicar onde se sitúa cada xogo no espectro de Estratexia e Sorte en relación con outros xogos desta lista.

A que idade pode xogar ao xogo de mesa: relación entre diversión e idade

Tamén desenvolvín unha Relación entre diversión e idade . Este é o meu factor de diversión dividido pola idade máis baixa que pode xogar. O meu factor de diversión está determinado pola rapidez coa que te divertirás e polo que te divertirás. Lembra que, en última instancia, todo se trata de diversión. Polo tanto, canto maior sexa a relación entre diversión e idade, máis accesible será o xogo e máis rápido debería divertirse toda a familia. Se es novo nos xogos desta lista, quizais queiras probar primeiro os que teñan unha relación entre diversión e idade máis alta.

Nenos de idade e idade; Número de xogadores

Mentres nósSempre quero incluír a toda a familia, para esta lista a maioría dos xogos aparecen a partir dos 8 anos, o que pode deixar fóra a algúns nenos máis pequenos. Unha boa forma de incluír aos nenos pequenos nas festas da noite dos xogos familiares é crear unha asociación onde os xogadores máis novos se asocien con xogadores de niveis máis altos para que ninguén quede excluído. Isto tamén dará aos nenos pequenos unha forma de aprender os teus xogos favoritos ao longo do tempo.

Recursos de xogos de mesa familiares favoritos

Aínda que principalmente tirei das miñas propias experiencias para compilar esta lista, debo recoñecer os seguintes sitios web que son fontes inestimables de información sobre xogos de mesa: Funagain Games, Board Game Geek, DiceTower e Spielbox.

Xogos de mesa familiares en teléfonos e amp; tabletas

Moitos destes xogos de mesa teñen dispoñibles edicións para iPhone/iPod/iPad. Sinto que isto é bo e malo. Aínda que isto ofrece unhas excelentes opcións de xogos para móbiles e unha forma divertida de aprender a xogar, esperamos que estes sexan un complemento e non un substituto do xogo de mesa tradicional. Un dos puntos desta lista é que a familia estea arredor da mesa xogando a un novo xogo de mesa, non crear outra experiencia de videoxogo en solitario. Lembra que os taboleiros son fantásticos .

Máis xogos de mesa no blog de actividades para nenos

  • Parece que necesitarás ideas moi boas para almacenar xogos de mesa!
  • Se tes xogadores de mesa noversión do xogo. En realidade preferimos a variante 2 no libro de regras, que dá ao xogador a opción desta técnica de movemento ou tirar o dado. En definitiva, o que máis satisface é construír a túa liña ferroviaria durante a primeira parte do xogo.

    Streetcar ten unha alta relación entre diversión e idade e é unha boa opción se es novo nos xogos de mesa.

    Xogo semellante: San Francisco Cable Car de Queen Games.

    O número 9 dos mellores xogos de mesa familiares é Empire Builder

    9. EMPIRE BUILDER

    Deseñadores do xogo de mesa : Darwin Bromley e Bill Fawcett

    Editor: Mayfair Games

    Xogadores: 2 – 6

    Tempo: 90 a 240 min.

    Idade: 10 +

    Ratio entre diversión e idade Valoración media: 6

    Tipo : ferrocarril

    Estratexia—x—— Luck

    Empire Builder é un clásico xogo ferroviario de envío de mercadorías baseado en crayóns. Esta foi a miña primeira introdución ao xénero ferroviario e segue sendo un dos meus exemplos favoritos do tema do transporte.

    Este é un xogo de estratexia de peso medio, pero a pesar do manual de instrucións bastante desalentador, en realidade é bastante sinxelo no seu concepto: construír ferrocarrís e enviar mercancías.

    Considérase un xogo de cabaleiros de concentrarse no propio desenvolvemento en lugar de impedir o progreso dos demais, e o que é verdadeiramente emocionante do xogo é ver o crecemento do seu imperio ferroviario mentrescasa, consulta as ideas para xogos de mesa de bricolaxe.

  • Fai as túas propias pezas de xogo de mesa personalizadas.
  • Temos información sobre o xogo de mesa Hocus Pocus!
  • Máis información sobre xogos de mesa en liña para nenos.
  • E se precisas ideas adicionais para xogos de mesa para a noite en familia, temos cuberto!
  • Fai un xogo de mesa Chutes and Ladders de tamaño natural fóra con xiz!
  • Temos un divertido xogo de mesa imprimible que podes descargar.
  • Mira estes 12 divertidos xogos que podes facer e xogar!

Cal é a túa familia favorita xogo de mesa para xogar xuntos? Cando é a próxima noite de xogos familiares?

pasas de rutas curtas e accesibles a outras máis longas e rendibles. Iso non significa que non sexa competitivo, xa que os terreos e os dereitos para entrar nas cidades poden ser limitados.

O taboleiro de xogo é un mapa de América do Norte, incluíndo Estados Unidos, México e o sur de Canadá. As rutas do tren constrúense trazando liñas cun crayón entre os postes millares que están repartidas uniformemente por todo o mapa. Hai un custo por cada liña trazada entre os puntos millares, cunha prima nas que atravesan montañas, augas e cidades. Cada xogador ten unha ficha de ferrocarril que se move ao longo da súa ruta, recollendo e entregando mercadorías. Os trens pódense actualizar para moverse máis rápido, transportar máis mercadorías ou ambas as dúas cousas. Cada cidade ofrece un ou varios tipos de bens. Os xogadores reciben tres tarxetas de demanda, cada unha das cales ten 3 cidades e o ben que demanda a cidade coa cantidade que pagará. Canto máis lonxe estea unha cidade dun determinado provedor de bens, maior será o pago. Unha vez que un xogador completa unha das demandas dunha tarxeta de demanda, recibe o pago correspondente e a tarxeta descartarase e extrae unha nova. Isto continúa ata que un xogador conecta seis das principais cidades e ten 250 millóns de dólares en efectivo. Ese xogador é declarado gañador.

Aos nosos fillos encántalles Empire Builder e a estratexia implicada faise máis complexa canto máis xogas.

O sistema de lapis pode parecer un pouco anticuado, pero en realidadefunciona bastante ben. As marcas de crayóns borran facilmente do taboleiro entre xogos. Non obstante, hai que ter en conta que só os crayones de tipo lavable que se proporcionan co xogo están garantidos para limpar. Non uses crayones normais, xa que poden deixar marcas permanentes. Algúns xogadores de núcleo duro fixeron fundas de plexiglás para os seus taboleiros para mantelos limpos.

Empire Builder pode ser longo, especialmente con máis xogadores. Non obstante, isto axústase facilmente reducindo o requisito de diñeiro para gañar. Tamén podes eliminar as tarxetas de eventos de efectos negativos que ocasionalmente aparecen na pila de cartas de demanda e ralentizan os xogadores. O libro de regras tamén contén outras variantes para xogos máis rápidos.

Empire Builder xerou numerosos xogos con mapas doutros países, como Eurorails , British Rails , Nippon Rails e Australian Rails . Hai moitos xogos de ferrocarril, pero para min ningún recolle mellor o espírito do transporte de mercadorías e o crecemento do ferrocarril que Empire Builder .

Información do xogo Empire Builder.

O número 8 dos mellores xogos de mesa para familias é Monopoly

8. MONOPOLY

Compra aquí o xogo de mesa Monopoly : Xogo de mesa Monopoly

Xogo de mesa D deseñador : Charles Darrow

Editor: Parker Brothers

Xogadores: 2 – 8

Tempo: 120+

Idade: 8+ (A miña recomendación: 7+)

Fun to AgeRatio Valoración media: 10

Tipo: Inmobles

Estratexia——–x-Luck

I sabes o que estás pensando, Monopoly ?! Que tipo de lista de xogadores inclúe Monopoly ? Pois o meu. É posible que apenas encaixa na categoría de xogo de estratexia, pero este xogo clásico é o avó dos xogos de mesa e aínda pode ser moi divertido de xogar para unha gran variedade de idades.

Espero que todos coñezan o xogo, así que Non entrarei nunha descrición do xogo. A crítica común de Monopoly é que se prolonga demasiado por mor do seu último desenlace. É certo, usei a palabra desenlace. En realidade, deberías ser capaz de conseguir un bo xogo en dúas horas se segues uns cantos consellos:

  • Primeiro, fai que o teu xogador máis rápido, máis concentrado e intensivo en matemáticas actúe como banqueiro. .
  • En segundo lugar, non te demores. Pasa os dados rapidamente. Podes divertirte sen tertulias (en realidade, esa regra aplícase a calquera xogo que xogues comigo, polo que me chaman policía de xogos de mesa). Axustes que se comentan a continuación, SEGUIR AS REGRAS. Non hai cartos gratuítos no aparcamento gratuíto. Non hai accesos gratuítos como pago da débeda. Ese tipo de cambios atrasan a quebra dos xogadores e, posteriormente, prolongan o xogo.
Colecciono conxuntos de Monopoly e este é un dos meus xogos de taboleiro favoritos.

En canto aos axustes, unha cousa que fixo a nosa familia éeliminar as facturas de $1. Simplemente redondea todo ata os 5 dólares máis próximos. Afecta moi pouco ao xogo e acelera considerablemente a banca. Outra cousa a ter en conta é que unha vez que o xogo se reduce a dous xogadores, podes establecer un punto final como X número de veces ao redor do taboleiro e o xogador con máis activos gaña. Ou simplemente deixalos que o saquen o máis rápido posible, pero pode ser un reloxo difícil para os que xa están fóra.

Hai toneladas de versións de Monopoly . Seino, teño un mal costume de recollelos. Intenta quedarte só cun taboleiro Monopoly normal. Creo que se tes un bo banqueiro podes xogar máis rápido que co sistema electrónico de tarxetas de crédito, que creo que é pouco intuitivo e torpe. Pero se che gusta, vai por el.

O máis importante é que volve visitar este clásico xogo familiar. Pode que che sorprenda.

Hai dispoñibles edicións para iPhone/iPod/iPad.

Ver tamén: Receita fácil de Ghoulash

Información dos xogos de mesa Monopoly.

O número 7 dos mellores xogos de mesa familiares é Railways of the World

7. RAILWAYS OF THE WORLD

Compra aquí o xogo de mesa Railways of the World: Xogo de mesa Railways of the World

Xogo de mesa D deseñadores: Glenn Drover e Martin Wallace

Editor: Eagle Games

Xogadores: 2 – 6

Tempo: 120+ min.

Idade: 12+ (A miña recomendación: 10+ se está motivado)

Proporción entre diversión e idade Valoración media: 4

Tipo: Railway

Estratexia–x——-Sorte

Son bastante novo en Railways of the World , polo que non vou pretender coñece aínda todos os pormenores. Incluíno nesta lista porque parece que ten un gran potencial para converterse nun dos meus favoritos, e está a colleitar excelentes críticas como un excelente xogo ferroviario de estratexia de peso medio. Para os efectos desta lista, isto significa que entra na categoría de estratexia máis pesada. Se es novo nos xogos da miña lista, non comezaría con este. Pero se queres algo máis desafiante que disfruten os nenos maiores, proba isto.

Como coa maioría destes xogos de estratexia máis pesados, non obstante, as primeiras xogadas poden ir un pouco lentas e todas as mecánicas poden parecer. tedioso. Pero se segues con el, a curva de aprendizaxe empinada pode ser moi gratificante. A obra consiste en establecer enlaces ferroviarios entre cidades que che permiten entregar mercadorías. Os bens están representados por cubos de madeira que se colocan aleatoriamente por todas as cidades ao comezo do xogo. Cada cubo está coloreado para representar un determinado tipo de ben. Cada unha das cidades ten unha cor correspondente que indica a demanda dese ben en particular. O diñeiro adquírese primeiro mediante a emisión de bonos, pero gáñase despois de cada rolda en función do nivel de ingresos do xogador. Os niveis de ingresos aumentan coa entrega de bens e a finalización de certosobxectivos.

O xogo de mesa Railways of the World é ideal para os nenos maiores que xogan cunha estratexia complexa.

Os compoñentes do xogo son absolutamente impresionantes. Os gráficos, as fichas, as tarxetas e outras pezas son de moi alta calidade e o taboleiro de xogo é fermoso para ver a medida que avanza o xogo. O xogo véndese como un conxunto básico que permite numerosas expansións. Coa versión actual do conxunto básico inclúense dous taboleiros de xogo: Railways of the Eastern U.S. e Railways of Mexico. Ofrécese un libro de normas xerais, así como normas específicas para cada mapa. Consolidar estas regras pode ser un pouco incómodo ao principio. Recomendo ter unha idea xeral e despois mergullarse. Quizais non teñas todas as regras correctas a primeira vez, pero descubrir a profundidade do xogo é a metade do divertido.

O xogo en si ten unha historia algo interesante. É basicamente un reenvasado de Railroad Tycoon The Boardgame , que foi desenvolvido como unha versión simplificada do clásico Age of Steam de Martin Wallace cunha licenza de nomeamento do xogo de ordenador Railroad Tycoon. . Age of Steam tamén foi reimaxinado por Martin Wallace como Steam , lanzado por Mayfair Games en 2009. Entón, se queres profundizar aínda máis neste tipo de xénero ferroviario, proba Age of Steam . 12>Steam ou Age of Steam .

Se es novo nos xogos de ferrocarril e queres algo con máis substancia




Johnny Stone
Johnny Stone
Johnny Stone é un apaixonado escritor e blogueiro especializado en crear contido atractivo para familias e pais. Con anos de experiencia no campo educativo, Johnny axudou a moitos pais a atopar formas creativas de pasar un tempo de calidade cos seus fillos ao tempo que maximiza o seu potencial de aprendizaxe e crecemento. O seu blog, Easy Things to Do with Kids That Don't Require Special Skills, está deseñado para ofrecer aos pais actividades divertidas, sinxelas e económicas que poidan facer cos seus fillos sen ter que preocuparse pola experiencia previa ou as habilidades técnicas. O obxectivo de Johnny é inspirar ás familias a crear recordos inesquecibles xuntos, ao tempo que axuda aos nenos a desenvolver habilidades esenciais para a vida e fomentar o amor pola aprendizaxe.