Top 10 Best Games Board Family

Top 10 Best Games Board Family
Johnny Stone

Îro navnîşek me ya lîstikên panelê yên malbatî yên bijare hene ku ji bo mezin û zarokên 8 salî û mezintir dixebitin. Şeva lîstoka malbatê rêyek xweş e ku meriv bi malbatî bi hev re wextê bi kalîte derbas bike û ev lîstikên sifrê 10 lîstikên me yên sifrê yên herî baş in.

Li vir navnîşek lîstikên panelê yên malbatî yên bijare hene.

Lîstikên Baord ên Malbata Me yên Xwezî

Ev navnîşa lîstokên panelê yên malbatî yên bijare ji hêla malbatê ve têne ceribandin û ji bo lîstin KÊFÊŞÎNE. Ew li ser bingeha tiştê ku malbata me hez dike ku bi hev re bilîzin ve girêdayî ye. Em hez dikin lîstikên sifrê yên stratejiyê ji bo hemî temenan reqabetê bikin.

Li dawiya vê gotarê binêre ji bo bêtir agahdarî li ser ka lîstikên panelê çawa hatine hilbijartin, rêza temen, dijwarî, faktora kêfê û hêj bêtir!

Lîsteya 10 Lîstika Malbatê ya Serê

Werin em biçin 10 Lîstikên Lîstik ên Serê yên ji bo Malbatan ku bi hejmara 10-an dest pê dike.

#10 lîstikên panelê yên malbatî yên çêtirîn Streetcar e

10. STREETCAR

Sêwiranerê Lîstika Desteyê: Stefan Dorra

Weşanger: Lîstikên Mayfair

Lîstikvan: 2 – 5 (Pêkhateyên ji bo 6 lîstikvanan)

Dem: 45 heta 60 deqe.

Temen: 10+ (Min pêşniyar: 8+)

Rêjeya Rêjeya Kêfayê ji Temenê Rêjeya Navîn: 10

Cûre: Rêhesin

Stratejî —-x—–Luck

Ez lîsteya xwe bi lîstikek stratejiya sivik a bi navê Streetcar dest pê dikim.

Ev lîstika yekem a ji çend lîstikên celebê rêwîtiyê ye di navnîşa min de ye, û bê guman yek ji wan ên herî berfireh eji Streetcar , ez pêşniyar dikim ku pêşî Empire Builder biceribînin. Lê heke hûn hîs dikin ku hûn ji bo tiştek girantir amade ne, Railways of the World tenê bilêt e.

Agahdariya lîstika panelê ya Railways of the World.

#6 çêtirîn lîstikên panelê yên malbatê Carcassonne ye

6. CARCASSONNE

Lîstika panelê ya Carcassonne li vir bikirin:

  • Lîstika panelê ya Carcassonne
  • Lîstika panelê ya Carcassonne Big Box

Lîstika Lijneyê D Signer: Klaus-Jurgen Wrede

Weşanger: Lîstikên Rio Grande

Lîstikvan : 2 – 5 (heta 6 bi berfirehbûnên)

Dem: 30 deqe.

Temen: 8+

Rêjeya Kêfayê berbi Temenê Rêjeya Navîn: 9

Cûre: Avahiya Bajêr

Stratejî——x—Bext

Carcassonne lîstikek stratejiyek sivik a danîna tilîlan û danîna nîşanan e. Ev lîstik ji hêla cûrbecûr temenan ve pir gihîştî ye. Ew zû dileyze û biryargirtin hindik e.

Tabloya we wekî lekeyek vala tevdigere ku tablo ji hêla lîstikvanan ve yek bi yek pêlek tê çêkirin. Tablo di nav perestgehek ku rê, bajar, zevî û xaniyan tê de mezin dibe. Lîstik bi danîna nîşanan (şagirtan) li ser tabloya mezinbûnê xalan qezenc dikin. Cihê token-dagîrkirî her ku mezin dibe, bajarek, zeviyek an rê, ew qas bêtir xal têne qezenc kirin. Gava ku bajarek an cîhek rê qediya û nekare mezintir bibe, token ji lîstikvan re tê vegerandin û dibe ku bibeji nû ve bi kar anîn. Ev mekanîzmayek demkurt li hemberî dînamîkek demdirêj diafirîne; her ku dirêj nîşanek li cîhek neqediyayî rûne, ew qas şansê we heye ku hûn bêtir xalan bi dest bixin. Lê heke hûn nîşanekan ji nû ve venagerînin, hûn xetereya ku li ser rê û bajarên nû yên derketine lîstin tune bin. Nîşaneyên ku li ser zeviyan têne danîn nayên vegerandin û tenê di dawiya lîstikê de têne tomar kirin, ji ber vê yekê cîhkirina zeviyê divê bi kêmasî were bikar anîn. Nîşan di heman demê de dikarin li ser xaniyek jî werin danîn, ku li ser bingeha çend tixûbên cîran hatine danîn xalan distîne. Ger her heşt cîhên derdor bi çîtikan bên dagîrkirin, token ji lîstikvan re tê vegerandin.

Lîstika panelê ya Carcassonne bi her lîstikê re diguhere ku dikare bibe dijwar û kêfê.

Bedewiya lîstikê ne tenê biryarên balkêş ên ku bi danîna her çîçekê re têne afirandin, di heman demê de di perestgeha mezinbûnê de ye ku dest pê dike dişibin puzzleyekê. Pêdivî ye ku pêlav bêne danîn da ku ew bi hemî pêlên cîran re rast danûstendinê bikin, ji ber vê yekê her ku lîstik pêşde diçe hin cîh dê tilekek mayî nehêlin. Ev pir caran dibe sedema şopînerên ku hûn ê berî dawiya lîstikê venegerin.

Carcassonne ji sala 2000-an vir ve pir populer bûye û ji bo kesên nû lîstikek dergehek hêja ye. games board. Digel ku ew lîstikek hêja ye ku xwedan mekanîzmayek yekta danîna pêlavan e, ez hin awayên tomarkirinê hinekî tirş dibînim.û dibe sedema serêşê. Lê ew ne tiştek e ku hûn nekarin bi bîhnfirehiya piçûk û Tylenol-ê veşêrin. Gelek berfirehkirin û spin-offên bi tenê hene, ku lîstikan ji nû ve lîstin zêde dikin.

Weşanên hêja yên iPhone/iPod/iPad hene.

Agahdariya lîstika panelê ya Carcassonne.

#5 lîstika panelê ya çêtirîn ji bo malbatan lîstika panelê ya Puerto Rico ye

5 . PUERTO RICO

Lîstikên panelê yên Puerto Rico li vir bikirin :

  • Lîstika panelê ya Puerto Rico
  • Puerto Rico Expansions Board 1 & amp; 2

Lîstika Lijneyê D Signer: Andreas Seyfarth

Weşanger: Rio Lîstikên Grande

Lîstikvan: 3 – 5

Dem: 90 heta 150 deqe.

A ge: 12+ (Pêşniyara min: 10+ heke motîvasyon be)

Rêjeya Rêjeya Kêfxweşiyê ya Temenî Rêjeya Navîn: 5

Cûre: Aborî

Strategy-x——–Luck

Puerto Rico lîstikek stratejiyek bilind, kêm şansê avakirina dewlemendiyê ye bi guheztina rol û jêhatîbûnên taybetî. ji her yekê re tê veqetandin. Min ew xistiye vê navnîşê ji ber ku lîstika wê (heke ne mijara wê) ji piraniya lîstikên din ên di navnîşa min de veqetînek balkêş e, û ji dor 10 sal berê ve ew pir populer bûye. Puerto Rico têketinek maqûl e di lîstikên stratejîk ên girantir de û, wekî Railways of the World , dibe ku ji bo kesên nû siwar nebe bijareya çêtirîn be.lîstik.

Lîstika sifrê ya Porto Rîkoyê yek e ku em ji bîr dikin û dûv re dema ku em lê dilîzin pir kêfa me tê!

Lîstik di gelek geryan de tê lîstin; di her dewrê de, lîstikvan yek ji çend rolan digirin wek niştecîh, bazirgan, çêker, hwd. Her rol xwedî kapasîteya xwe ya taybetî ye ku lîstikvan ji bo wê dewrê bikar tîne. Rol ji dora torê diguhezin, ji ber vê yekê lîstikvan dê bi pêşkeftina lîstikê re bibin ber şiyan û îmtiyazên cihêreng. Her lîstikvan tabloyek xwe heye ku li ser avahî û nebat têne çêkirin û çavkanî di nav tiştan de têne hilanîn. Tiştên ku ji bo dubloonan têne firotin têne firotin ku dibe ku ji bo kirîna bêtir avahiyan were bikar anîn, ku ji lîstikvan re şiyana hilberandina bêtir tiştan û qezenckirina qabiliyetên din dide. Xalên serketinê bi hilberîna tiştan û avakirina avahiyan ve têne qezenc kirin û bi çîpên xala serketinê têne parastin. Dema ku yek ji çend şertan pêk were, lîstik bi dawî dibe û pûanên serketinê têne berhev kirin.

Puerto Rico lîstikek kêm-perçe ye ku şansê rasthatî pir hindik e. Yek ji aliyên balkêş ên lîstikê ku ji nû ve lîstin dide wê ev e ku gelek stratejiyên serketî hene ku dikarin werin sepandin. Ger hûn ji avêtina dîlan westiyane, ji kerema xwe vê yekê bişopînin. Berfirehkirinek heye ku avahîyên zêde destnîşan dike.

Versiyonek iPad-ê ya vê lîstikê jî heye, lê ez wê wekî awayê çêtirîn ji bo fêrbûna lîstikê nabînim.lîstik.

Agahdariya lîstika panelê ya Puerto Rico.

Lîstikên herî baş ên malbatê yên #4 Elasund e

4. ELASUND: THE FIRST BAJARE

Lîstika panelê ya Elasundê li vir bikire: Elasund Lîstika panelê ya yekem a bajêr

Lîstika panelê D navdêr: Klaus Teuber

Weşanger: Lîstikên Mayfair

Lîstikvan: 2 – 4

Dem: 60 heta 90 deqe.

Temen: 10+

Rêjeya Kêfayê berbi Temenê Rêjeya Navîn: 7

Cûre: Avahiya Bajêr

Stratejî—-x—–Luck

Dibe ku ev lîstika herî kêm-nirxkirî ye li ser lîsteya min. Ez çu carî nabînim ku ew di navnîşên lîstikên çêtirîn de xuya bibe, lê ew bi hêsanî yek ji bijareyên min e. Di mijarê de, ew spin-off ji Niştecihên Catan e. Mekanîzmaya lîstikê carinan dişibin hevûdu, lê lîstik bi rastî bi stratejiyek pirtir û kêmtir bextewar cuda ye.

Tablo şebeke 10 x 10 e ku bajarê Elasundê nîşan dide. Rêzên bajêr ji 2 heta 12 têne jimartin, ji jimareya 7 derbaz dibin. Lîstik bi danîna wan li ser torê avahiyan çêdikin. Avahî di mezinahiyên cihêreng de ne û ji ber vê yekê cûrbecûr sêwiranên torê yên cihêreng dagir dikin: 1 x 1, 1 x 2, 2 x 2, hwd. Her ku diçe mirîşkek tê gerandin, û kî ku avahiyek li ser rêza pelika mirinê hebe, dikare qezenc bike. zêr, bandor an her du jî wekî ku li ser avahiyê têne destnîşan kirin. Avahiyên ku bi kêmî ve qismî li ser hejmarên navendî hatine çêkirin ji ber vê yekê yên herî bi qîmet in wekî wan hejmaranpir caran têne rijandin. Hin avahî zêr an bandor nakin lê hêjayî xalên serketinê ne. Ji bilî avahiyan bi xwe, hûn dikarin bi avakirina dîwarê bajêr an jî bi avakirina avahiyan li ser deverên taybetî yên ku jê re zeviyên bazirganiyê têne gotin, xalên serfiraziyê bi dest bixin. Serketî yê yekem e ku digihîje 10 xalên serkeftinê.

Divê hûn lîstika panelê ya Elasund biceribînin! Bicî. Wê bike.

Jîniya lîstikê ne tenê di mekanîzmaya pelika mirinê de ye, ku hinekî ji Niştecîhên Catan hatiye rakirin, lê bêtir di awayê bidestxistina erd ji bo avakirina avahiyan de ye. Her lîstikvanek xwediyê pênc destûrên avahîsaziyê ye ku ji 0 heta 4 têne hejmartin. Li ser dora lîstikvanek, yek çalakiyek gengaz ew e ku destûrnameyek avahiyê li ser çarşeyek tora vala were danîn. Mesrefa zêr a danîna destûrê bi hejmara destûrê re ye. Dema ku avahiyek tê çêkirin, ne tenê lêçûna wê ya zêr heye, lê di heman demê de hejmarek destûrnameyên avahiyê jî hewce dike. Ji bo ku hûn avahiyek ava bikin, divê cîhên torê yên ku werin dagir kirin bi kêmî ve hejmara destûrnameyên pêwîst hebin û divê hûn xwediyê nirxa giştî ya herî zêde ya wan destûrên bin. Ger hûn destûra kesek din bikar bînin, divê hûn lêçûna destûrê bidin wan. Ev dînamîka danûstendinê dikare pir pêşbaz be, nemaze ji bo axa li ser rêzên navendî yên hêja. Aliyek din a balkêş a avakirina avahiyê ev e ku, bi çend îstîsnayan, avahiyek mezin dikare şûna avahiyek piçûktir bigire.Ev tê vê wateyê ku avahiyên weyên piçûktir ne ewle ne heya ku axa derdorê neyê pêşve xistin. Bi çend awayên bidestxistina pûanên serketinê, Elasund ji nû ve lîstinek mezin heye ji ber ku dibe ku stratejiyên serketinê ji lîstikê bi lîstikê biguhezin.

Elasund bi çar lîstikvanan re çêtirîn e lê dikare bi eyarkirina mezinahiya tora bajêr bi du an sêyan were lîstin. Bi rastî tenê neyînîya ku min ji bo vê lîstikê heye ev e ku ew ji çar lîstikvanan zêdetir nayê lîstin. Lê heke hûn li lîstikek çar lîstikvanan digerin ku bi cûrbecûr stratejik re hînbûna nisbeten hêsan e, ez nikarim Elasund bi têra xwe pêşniyar bikim.

Agahdariya lîstika panelê ya Elasund.

31>#3 ya herî baş lîstokên sifrê yên malbatê Bilêta Siwarbûnê ye

3. BILÊTÊ SIYAR BIKIN

Lîstikên Lijneyê Bilêta Siwarbûnê Li vir Bikirin:

  • Bilêta Siwarbûnê ya Lîstika Lijneyê ya USA
  • Bilêta Rêvekirina Lijneya Ewropayê Lîstik
  • Bilêta Siwarbûnê Bi Lîstika Lijneya Alexa re Bileyizin
  • Lîstika Lîstika Rêwîtiya Yekem Bilêt Bi Siwarbûnê <– Guhertoya zarokan ji bo lîstikvanên biçûk

Lîstika Lijneyê D nivîskar: Alan Moon

Weşanger: Days of Wonder

Lîstikvan: 2 – 5

Dem: 30 heta 60 deqe.

Temen: 8+

Rêjeya Rêjeya Xweş û Temenê Rêjeya Navîn: 1

Cûre: Bi Mijara Rêhesinê Berhev Bikin

Stratejî—–x—-Luck

Cara yekem ku min Ticket to Ride lîst, min zêde jê hez nekir. Ez li hêviya nû bûli ser mijara rêhesinê ya veguheztinê tevbigerin û ji ber ku dît ku di vê lîstikê de veguheztina tiştan tune ye, dilteng bû. Min çend sal şûnda bi hêviyên cihêreng lîstik ji nû ve mêze kir û vê carê min ew girt. Ew ew e ku ew e, û ya ku ew e ne lîstikek rêhesinê ya tîpîk e, lê ji ber vê yekê lîstikek berhevokek bi mijarek rêhesin e. Û di vê yekê de yekî bi heybet. Ew ji hemî lîstikên di navnîşa min de xwedan rêjeya herî bilind a Kêf û Temen e û ne tenê ezmûnek lîstikê ya fantastîk e ji bo destpêkeran, lê ji bo lîstikvanên bi tecrube jî.

Tabloya lîstikê nexşeyek Dewletên Yekbûyî ye. Bajar bi rêgezan bi hev ve girêdayî ne, li gorî dirêjahiya di navbera wan de ji yek heya şeş cîh têne destnîşan kirin. Gelek ji van rêyan bi rengek taybetî ne û hin jî gewr in. Her lîstikvanek 45 nîşaneyên trênê hene û her carê ku ew rêyek îdîa dike, ew wan nîşanan li cîhên rêgezê bi cih dike da ku xwedantiyê nîşan bide. Rêwî bi berhevkirina jimareya têkildar a kartên trênê yên rengîn ên rast têne îdîa kirin. Rêwiyên gewr dikarin bi her komek rengîn re bêne îdîa kirin. Dema ku lîstikvanek seta ku dixwaze berhev kir, ew qertan vedigire û rêyê vedibêje. Kartên çolê hene ku dikarin ji bo her rengî werin bikar anîn.

Heke hûn di lîstikên li ser vê lîsteyê de nû ne, bi Ticket to Ride DESTPÊKIN… hûn ê bêhêvî nebin!

Di destpêka lîstikê de, herî kêm du bilêtên mebestê ji lîstikvanan re têne dayînbajaran destnîşan dike ku lîstikvan divê hewl bide ku girêde bike. Her girêdanek xwedî nirxek e: bajar çiqas ji hev dûr bin, nirx ew qas bilindtir dibe. Lîstik ne hewce ye ku rêyek taybetî bişopîne lê tenê hewce dike ku rêgezên ku bi rengek wan herdu bajaran bi hev ve girêdide îdîa bike. Di dawiya lîstikê de, nirxên bilêtê yên ku lîstikvan qedandiye li pûana wî têne zêdekirin. Yên ku wî temam nekirine têne jêkirin.

Li ser her gerokê, lîstikvanek dikare yek ji sê çalakiyan bike: qertên trênê yên rengîn bikişîne, rêyek bixwaze an jî bêtir bilêtên meqsedê bikişîne. Ev hevsengiyek pir xweş a biryargirtinê ye; ne gelek hilbijartinên ku tevlihev bibin hene, û biryarên ku hûn didin dikarin krîtîk bin. Berî ku hûn rêyên ku hûn dixwazin ji kesên din re bişopînin, hûn hewl didin ku komek qerta trênê berhev bikin, an hûn pêşde diçin û rêyek berî ku kesek din bike îdîa dikin? Û kişandina bêtir bilêtên cîhê her gav pêşniyarek xeternak e. Her ku hûn bêtir temam bikin ew çêtir e, û her gav şansek heye ku hûn yekî nû ku bi hêsanî ji rêyên ku we berê li ser panelê îdia kiribûn biqedînin. Lê heke hûn bi yekî ku hûn bi dawiya lîstikê ve neqedeyî bibin asê bibin, kêmkirina xalê pir caran wêranker e.

Bilêta Siwarbûnê lîstikek stratejiyek sivik e, lê ev e ya ku wê ji gelek temenan re bigihîne. Û tevî kêmbûna kûrahiyê, ew ji nû ve lîstinek bilind heye ji ber ku ew sade yehenek. Ji bo zêdekirina ji nû ve lîstinê, di rêza Bilêta Siwarbûnê de gelek komên berfirehkirinê û seknên bi tenê hene, di nav de Ticket to Ride Europe ku çend hêmanên nû li lîstikê zêde dike.

Heke hûn di lîstikên li ser lîsteya min de bi tevahî nû ne, ev ê bibe ya yekem ku ez biceribînim.

Weşanên iPhone/iPod/iPad yên hêja ne berdest in.

Agahdariya lîstika sifrê ya bilêta siwarbûnê.

#2 ya herî baş lîstika sifrê ya malbatê Settlers of Catan e

2. THE SETTLERS OF CATAN

Settlers of Catan Game Board Li vir bikirin:

  • Settlers of Catan Board Game
  • Settlers of Catan 25th Anniversary Edition Lîstika Lijneyê
  • Berfirehkirina Settlers of Catan Seafarers
  • Catan Junior Board <– guhertoya zarokan ji bo lîstikvanên biçûk

Lîstika Lijneyê D Dîzaker: Klaus Teuber

Weşanger: Lîstikên Mayfair

Lîstikvan: 3 - 4 (heta 6 bi berfirehbûnê re)

Dem: 60 heta 90 deqe.

Temen: 8+

Rêjeya Rêjeya Kêfayê û Temenê Rêjeya Navîn: 10

Cûre: Avakirina Şaristaniyê û Bazirganî

Stratejî——x—Luck

Settlers of Catan Lîstika sifrê ya klasîk a nûjen e. Ji danasîna wê di sala 1995-an û vir ve ku gelek dilşewatvanên lîstika sifrê afirand, belkî ji yên din zêdetir bal kişand ser lîstikên sifrê yên Almanî. Settlers of Catan lîstikek panelê ya pir înteraktîf peyda dikecûrbecûr endamên malbatê. Malbata min bi rastî bi guhertoya orîjînal a Almanî ya bi navê Linie 1 bêtir nas e, lê Streetcar guhertoya ku li vî welatî tê firotin e.

Streetcar lîstikek danîna pêlikan e ku tê de hûn rêwîtiyek troleyê diafirînin ku rawestgehên taybetî yên li ser panelê bi hev ve girêdide. Di destpêka lîstikê de, ji we re 2 an 3 rawestgeh têne tayîn kirin (li gorî asta dijwariya ku hûn hildibijêrin) ji bo ku hûn di navbera her du stasyonên xwe de bi pêlên rêwîtiyê ve girêbidin. Xetên trênê yên ku li ser panelê têne çêkirin di nav lîstikvanan de têne parve kirin. Lê ji ber ku her lîstikvan xwedan bernameyek bêhempa ye, pêşbaziya ji bo rêwerziya xetên hesinî hişk dibe. Li ser her zivirînê, li gorî hewcedariyên lîstikvanan pêlên rêwîtiyê têne danîn an nûve kirin. Hûn dixwazin riya herî kurt, herî bikêrhatî ya gengaz biafirînin lê her ku xeta hesinî mezin dibe, riya we dê ji plansaziyê pirtir bibe ji ber ku yên din rê li ber berjewendiya xwe dixebitin an jî tenê hewl didin ku hewildanên we têk bibin. Piştî ku we riya xwe qedand, nîvê duyemîn ê lîstikê dest pê dike gava ku hûn pêşbaziyê dikin ku trolleya xwe di riya xwe de bigerin. Lîstikvanê yekem ku riya xwe biqedîne bi ser dikeve.

Lîstika panelê ya gerîdeyê di lîstikê de ye. Her ku em vê lîstikê bilîzin, em bêtir jê hez dikin!

Erebaya kolanan teknîkeke tevgerê ya neasayî bi kar tîne (hûn dikarin ji tevgera lîstikvanê berê yekî zêdetir tevbigerin) ku pelika ku di orîjînal de hatî bikar anîn ji holê radike.ezmûna, ji ber ku yek ji mekanîzmayên wê yên bingehîn bazirganiya di navbera lîstikvanan de ye. Û ji ber ku çavkanî ji hêla her lîstikvanek ve di her gavê de dikare were qezençkirin, lîstikvan her gav mijûl dibin.

Lîstika bingehîn ji gelek pêlên hex pêk tê, her yek celebek erdek ku çavkaniyek taybetî çêdike (dar, kerpîç, hirî, genim û madenê). Van pêlikan, tevî pêlava çolê ya ne-hilberîner û pêlên avê yên derdorê, ji bo afirandina tabloya lîstikê ku nûnertiya girava Catan dike têne bikar anîn. Pîlanên jimare, her yek bi jimareyek ji 2 heta 12 ji bilî 7, paşê bi awayekî rasthatinî li ser pîtên erdê têne danîn.

Her lîstikvanek koloniya xwe bi avakirina wargeh û rêyan mezin dike. Li quncikên hêşîngehên axê cihwarî tên çêkirin û li kêlekan jî rê tên çêkirin. Ji ber vê yekê niştecîhek dikare heya sê hebên erdên cihêreng bikeve. Dibe ku lîstikvanek li du cîhên cihêreng ên li ser panelê dest pê bike lê divê avahiyên paşîn bi yên ku berê li ser panelê ne ve girêdayî bin. Her lîstokek diran ji bo lîstikvanek ku xwedan rûniştgehek e ku li ser heksek axê ku jimareya têkildar li ser wê heye, çavkaniyan hildiberîne. Dibe ku niştecîh li bajaran werin nûve kirin, ku ducar hilberînin. Dûv re çavkanî têne bikar anîn da ku bêtir rê, niştecîh û nûvekirina bajaran ava bikin. Di heman demê de ji bo kirînê qertên pêşkeftinê hene ku destûrê didin cûrbecûr çalakiyan, leşkeran ji bo artêşek lîstikvan peyda dikin an jî tenê xalên serfiraziyê didin lîstikvan. Settlementsû bajar bi rêzê 1 û 2 xalên serketinê ne. Lîstikvanê yekem ku 10 pûanên serketinê bi dest bixe bi ser dikeve.

Di lîstikê de mekanîzmayên cezakirinê jî hene. Nîşanek diz heye ku hilberîna çavkaniyê ya her tixûbek axê ku li ser rûniştiye rawestîne. Dibe ku diz ji hêla her lîstikvanek ku 7-ê davêje ve were veguheztin. Rola 7 jî hemî lîstikvanên ku ji 7 zêdetir kartên çavkaniyê digirin neçar dike ku nîvê wan bavêjin.

Me bi sed saetan bi lîstika Settlers of Catan re derbas kir… ew ecêb e.

Gelek berfirehkirin û guhertoyên senaryoyê yên lîstikê hene. Ya herî berbiçav berfirehkirina Seafarers û Cities and Knights ne. Deryavan hêşînahiyên erd û avê û hem jî hilberîna qeyikê zêde dike. Keştî bi bingehîn wekî rêyên ku li ser avê hatine çêkirin dixebitin. Cities and Knights gelek hêmanên nû li lîstikê zêde dike, tevlihevî û dema lîstikê zêde dike.

Min lîstika bingehîn ya Settlers of Catan şirove kir. Rastî ev e Settlers of Catan pir xwerû ye û cûrbecûr pêşniyarên panelê yên lîstikê ji hêla weşanger ve têne peyda kirin. Her ku hûn bi lîstikê re bêtir nas dibin, hûn ê bibînin ku ceribandinên cûrbecûr sazkirinên tabloya lîstikê bikin da ku bibin nîvê kêfê. Ez hez dikim ku gelek giravên piçûktir ên ku bi avê veqetandî ne û pêlên erd û avê yên rû-xwarê werin vedîtin saz bikim. Rêgez jî dikarin bi hêsanî werin guheztin. Mînak, ez nakimmîna bandora neyînî ya diziyê, ji ber vê yekê em wê bikar neynin. Dema ku 7 tê rijandin lîstikvan hîn jî nîvê kartên xwe winda dikin lê hilberîna çavkaniyê ya xetimî çênabe. (Ew dengê ku we bihîst gazên kolektîf ên paqijkerên Settlers of Catan e.) Ez jî zêde eleqedar nabim bandorên keyfî yên kartên pêşkeftinê, ji ber vê yekê min panela lîstikê saz kir da ku berfirehbûna kolonî ji nirxek zêde bigire.

Niştecîhên Catan bi gelemperî ji ber sedemek bingehîn tê rexne kirin: Hilberîna çavkaniyê ya bêserûber ji pelika diranan. Ev dikare carinan xemgîn bibe, nemaze dema ku hûn li paş in. Tewra qertên bûyerê jî hatine afirandin ku li şûna rijandina dîlanê têne xêzkirin, bi belavkirina hejmarên diranan li gorî îhtimalê, hin bêserûberiyê ji holê radikin. Me bi van û hem jî kombînasyonan vebijarka avêtina diran an xêzkirina qerta bûyerekê dide lîstikvanan, û di dawiyê de biryar da ku em ji sadebûna çîçekê çêtir hez dikin. Min rêyek ji lîstikvanan re peyda kir ku bextewariya xwe baştir bikin, lêbelê, bi afirandina hêmanek nû ya avahîsaziyê: avjeniyê. Mesrefa vê heman qerta pêşkeftinê ye û bi perçeyek rê ya ku ji niştecîhek (an bajarek, ku dikare du avjenan piştgirî bike) berbi jimareya jimareyê ya li navenda heksek axa cîran dirêj dibe, tê temsîl kirin. Ji bo wê yekê avjenî hejmara li ser qerpikê yek bi jimareya 7 diguherînewargeh an bajar; Ji ber vê yekê, mînakî, heke jimareya jimareyê 4 be, ew niştecîh naha dema ku 5-yek tê rijandin wê çavkaniyê çêdike. Ev tenê mînakek din e ku lîstik çawa dikare li gorî tercîhên we were guheztin an zêdekirin.

Settlers of Catan ji bo 3 an 4 kesan wekî komek bingehîn tê firotin. Berfirehkirin perçeyên pêwîst ji bo 5 an 6 lîstikvanan zêde dike. Ger hûn bibînin ku hûn ji lîstikê hez dikin, dudilî nebin ku hûn pêvekirina Seafarers bi berfirehkirina wê ya 5 an 6 lîstikvanan re wekî ku hewce be bistînin. Ez Deryavan hema hema bingehîn dibînim û kêm caran bêyî wê dilîzim. Berfirehkirina Cities and Knights dê lîstikê bi tundî biguhezîne, lê heke hûn bixwazin kûrahiyê li lîstikê zêde bikin ew pêvekek pir hêja ye. Pêdiviya kirîna berferehkirina 5 an 6 lîstikvanan ji bo lîstika bingehîn û her berfirehkirina nû rexneyek din a lîstikê ye, lê ew bi vî rengî ye. Nehêlin ku hûn vê lîstika ecêb biceribînin, lêbelê.

Ew bi rastî ezmûnek lîstika malbatê ya hêja ye.

Agahdariya lîstika panelê ya Settlers of Catan.

#1 lîstikên sifrê yên malbatê yên çêtirîn Acquire

1 e. ACQUIRE

Lîstika Lijneyê D Signer: Sid Sackson

Weşanger: Avalon Hill/Hasbro

Lîstikvan: 3 – 6

Dem: 60 heta 90 deqe.

Temen: 12+ (Pêşniyara min: 10+)

Rêjeya Rêjeya Kêfayê û Temenî ya Navîn: 8

Cûre: StockSpekulasyon

Strategy—-x—–Luck

Acquire ne tenê di serê vê navnîşê de ye lê di heman demê de bijareya min a her dem e game sifrê. Ew lîstikek abstrakt a hêsan, lê tirşikê ya spekulasyona stock û yekbûna pargîdanî ye ku zû dimeşe û lîstikvanan bi ramana stratejîk re tevayî lîstikê mijûl dike. Her çend dibe ku ew berjewendiya endamên piçûk ên malbata we nekişîne, divê ew 10 û jor zû zû zû rabin û tundî dê mezinan tê de girtî bihêle. Ez wê wekî lîstika klasîk a ku kesî çu carî nebihîstiye difikirim!

Tabloya lîstikê şebekek 9 x 12 e, bi stûnên ji 1 heta 12 û rêzên bi nîşana A heta I. 108 pîvaz hene, yek ji bo her cîhê torê li ser tabloyê û ji bo wê cîhê hatî nîşankirin - mînak , 1-A, 1-B, 2-B, hwd. Lîstikvan bi 6 tilên ku bi tesadufî hatine xêzkirin dest pê dikin û di her dorê de yek dilîzin. Pîrekek nû bi rasthatinî li destê lîstikvanan di dawiya dorê de tê zêdekirin, ji ber vê yekê lîstikvan di seranserê lîstikê de 6 tîrêjan diparêzin. Dema ku pêlek rasterast li tenişta pêleka yekane ya ku berê li ser panelê ye tê lîstin, zincîrek otêlê tê afirandin. Her ku pirtir pelên girêdanê têne zêdekirin, zincîra otêlê mezin dibe û nirxa stoka wê zêde dibe.

Ji bo kirînê 7 zincîreyên otêl ên cihê û 25 parên stok hene. Dema ku zincîreyek otêlê were afirandin, dibe ku di wê zincîrê de stok were kirîn. Lîstik dikarin di her gerok û lîstikvan de heya 3 hîseyên stok bikirinafirandina zincîreyek otêlê ya nû 1 parek belaş di wê pargîdaniyê de digire. Her ku zincîreyek otêlê mezin dibe nirxa stokê zêde dibe, lê lîstik ne tenê yek kirina stokê ye. Hêmana herî girîng a lîstikê yekbûna zincîrên cihêreng e. Dema ku tilekek ku du zincîran bi hev ve girêdide tê lîstin, pargîdaniya piçûktir tê hilweşandin û pêlên wê dibin beşek ji zincîra mezin. Bonus ji lîstikvanên ku di pargîdaniya hilweşandî de xwediyê herî zêde û yê duyemîn (bi rêzê ve xwediyên berjewendîyên sereke û piçûk) yên pars têne dayîn. Hemî lîstikvanên ku di pargîdaniya hilweşandî de xwedan stok in, naha şansê wan heye ku wan pişkan bifroşin, heke pargîdanî ji nû ve vejîne, wan bihêlin, an jî wan 2 ber 1 ji bo hîseyên pargîdaniya nû bifiroşin. Lîstik diqede dema ku yek ji du şertan pêk tê û yek ji lîstikvanan biryar dide ku gazî lîstikê bike. Dûv re her lîstikvan stoka xwe tasfiye dike, hemî bonusên dawîn ên piraniyê û hindikahiyê têne dayîn, û serketî lîstikvanê herî zêde drav e.

Holly bi malbata xwe re di şeva Şemiyê ya random de bi lîstika Acquire mezin bû.

Wek ku berê jî hate gotin, lîstika lîstikê hêsan e lê dijwar e. Cûreyek mezin a biryarê tune ku di her gavê de bêne girtin; di serî de, lîstikvan neçar in ku biryarê bidin ka kîjan pelê bilîzin û pargîdaniya kîjan pargîdanî bikirin. Lêbelê, lîstikvan pêdivî ye ku bi domdarî çavdêriyê bikin ka lîstikvanên din çi dikirin û biryar bidin ka meriv çawa herikîna dravê ya kurt a ji hevgirtina bimezinbûna demdirêj di nirxa stock. Digel ku lîstika lîstikê nûneriyek razber a spekulasyonên stock e, avakirina dewlemendiya pêşbaziyê pir rast e.

Bidestxistina dîrokek balkêş e. Ew yekem car di sala 1962-an de wekî beşek ji rêze lîstika pirtûkxaneya 3M hate weşandin. Tabloya lîstikê ya di van çapan de piçûk e lê ji plastîkek zexm hatiye çêkirin û ji bo her tilek cîhên veqetandî hene da ku ew li dora panelê nelivin. Avalon Hill di sala 1976-an de Acquire kirî û di destpêkê de lîstikek bi şêwaza pirtûkê ya heman rengî hilberand, her çend wê demê kalîteya pêkhateyê kêm bûbû. Di salên 1990-an de, Avalon Hill şêwazek panelê ya kevneşopî ya pir hindik bi hêmanên karton û pêlên ku dikaribû bi hêsanî li dora panelê biqelişe diweşand. Hasbro di sala 1998-an de maf kirî û di 1999-an de guhertoyek di bin marqeya Avalon Hill de hilberand ku navê pargîdaniyan guherandibû, lê hêmanên plastîk ên hişk û pêlên ku li cîhê xwe cîh digirtin wekî guhertoya orîjînal çêtir kir.

Û niha ya xirab nûçe. Guhertoya heyî di sala 2008-an de hate berdan û carek din tabloyek guncan e bi pêlên kartonê yên ku li cîhê xwe nagirin. Ji kerema xwe ji kirîna wê dudilî nebin ger ev guhertoya yekane ye ku hûn dikarin bibînin. Tecrûbeya lîstika lîstikê saxlem dimîne - tenê sifrê neqelişe. Lêbelê, pêşniyara min ev e ku meriv yek ji guhertoyên pirtûkxaneya 3M ji salên 1960-an bibîne. Vana bi gelemperî li ser eBay ji bo pir maqûl inbihayên. Ger hûn bextewar bin, hûn dikarin yek ji guhertoyên 1962-an bi pêlên darîn bibînin. Bê guman ecêb.

Acquire tenê yek ji baştirîn lîstikên heya niha ye û di ceribandina demê de rawestiyaye, digel berhema heyî ya lîstikên panelê yên Alman pir li malê dimîne. Dibe ku ev ne lîstika yekem a di navnîşa min de be ku hûn diceribînin, nemaze ger zarokên we yên piçûk hebin, lê ya ku hûn DIVÊ lîstin e .

Agahdariya lîstika panelê bistînin.

Lîstikên Lijneya Malbatê Çawa Hatin Hilbijartin

Ji ber cûrbecûr lîstikên li wir, min ji bo navnîşa xwe hin pîvan pêşve xistin:

  • Yekemîn, ev lîstik di serî de dikeve di bin kategoriya lîstikên sifrê yên stratejiyê . No Sêv ji bo Sêv, no Wits & amp; Wagers, tu Balderdash (tevî ku ya dawî bi rastî jî fun). Bi taybetî, lîstikên partiyê tune. Ev lîstikên sifrê ne yên ku me berê li vî welatî çêdikirin lê niha bi giranî li Almanyayê têne hilberandin.
  • Ya duyemîn, lîstikên qertê tune . Li hember lîstikên qertafên min tiştek tune, lê ez balê dikişînim ser lîstikên panelê. Bi tabloyek. Deste bi heybet in.
  • Sêyem, ev lîstok divê ji malbatan re bigihîjin . Pêdivî ye ku maratonên 3-rojî yên 20-alî yên rijandina dîsên hişk neyên sepandin. Pêdivî ye ku ev lîstik bin ku dikarin ji hêla mezin û zarokên ji 8 heta 10 salî û mezintir ve kêfê bistînin. Û ew hewce ne ku bi qasî 2 saetan an kêmtir, bi tercîhî nêzî 1 saetê bimeşînin. Şeva lîstika malbatêDivê ev neyê vê wateyê ku malbat tevahiya şevê radibin!
  • Di dawiyê de, ev lîstok divê kêf û pêşbaziyê bin . Dema ku hûn lîstin biqedînin, divê hûn bixwazin dîsa bilîzin. Û dema ku hûn dilîzin, divê hûn têra xwe jê kêfê bikin ku hûn bixwazin bi ser bikevin.

Tiştek din: ev navnîşa min e. Ev lîstikên ku ez jê hez dikim ku ez difikirim ku yên din divê biceribînin. Gelek lîstikên hêja hene ku di vê navnîşê de ne, pir caran tenê ji ber ku min hîna wan nelîstiye. Ger hûn lîstikan dilîzin, ji kerema xwe van biceribînin. Heke hûn nekin, piraniya van dergehên hêja ne ji bo lîstika panelê.

Lîstikên panelê yên stratejiyê li hember Lîstikên panelê yên Luck

Ji bo ku hûn di biryardana lîstikê de bibin alîkar, ez pêşkêşiyek dikim Strategy-Luck Spectrometer ji bo ku nîşan bide ku her lîstikek li gorî lîstikên din ên di vê navnîşê de li ku derê dikeve stêra Strategy-Luck.

Çi Temen Dikare Lîstika Lijneyê Bileyze – Rêjeya Kêfxweşiyê ya Temenî

Min di heman demê de Rêjeya Kêf û Temenê jî pêş xist. Ev Faktora Kêfa min e ku ji hêla temenê herî nizm a ku dikare bilîze ve hatî dabeş kirin. Faktora Kêfa min ji hêla we ve tê destnîşankirin ka hûn ê çiqas zû kêfê bikin, û hûn ê çiqas kêfê bikin. Bînin bîra xwe, di dawiyê de ew hemî li ser kêfê ye. Ji ber vê yekê rêjeya Kêfxweşiyê ji Temenê çiqas bilindtir be, lîstik ewqas bigihîje û divê tevahiya malbat zûtir kêfê bike. Ger hûn di lîstikên li ser vê lîsteyê de nû ne, dibe ku hûn bixwazin pêşî yên ku bi rêjeya Kêf û Temenê bilindtir in biceribînin.

Temenên Zarokan & amp; Hejmara Lîstikvanan

Dema ku emher gav dixwazin tevahiya malbatê têxin nav xwe, ji bo vê navnîşê piraniya lîstikan di 8 saliya xwe de têne navnîş kirin ku dibe ku hin zarokên piçûk ji holê rakin. Rêbazek girîng a tevlêkirina zarokên piçûk di şahiyên şevên lîstika malbatê de ev e ku meriv hevkariyek çêbike ku lîstikvanên piçûk bi lîstikvanên di astên jêhatîbûna bilind de têne hev kirin da ku kes neyê derxistin. Ev jî dê rêyek bide zarokên piçûk ku bi demê re lîstikên xweyên bijare fêr bibin.

Çavkaniyên Lîstika Desteya Malbatê ya Xwezî

Dema ku min ji bo berhevkirina vê navnîşê di serî de ji ezmûnên xwe kişandiye, divê ez malperên jêrîn ên ku çavkaniyên hêja yên agahdariya lîstika panelê ne bipejirînim: Lîstikên Funagain, Board Game Geek, DiceTower û Spielbox.

Family Board Games li ser têlefonan & amp; tablet

Gelek ji van lîstikên panelê çapên iPhone/iPod/iPad hene. Ez hest dikim ku ev hem baş û hem jî xirab e. Digel ku ev hin vebijarkên lîstika mobîl a mezin û rêyek kêfê ji bo fêrbûna lîstinê peyda dike, ew ê hêvîdar bibin ku ji bilî veguheztina lîstika panelê ya kevneşopî bibe alîkar. Yek ji xalên vê navnîşê ev e ku malbat li dora maseyê lîstikek sifrê ya nû bilîze, ne ku ezmûnek lîstika vîdyoyek solo ya din biafirîne. B bîr neke, panel bi heybet in .

Zêdetir kêfa lîstika panelê ji Blog Çalakiyên Zarokan

  • Xuya ye ku hûn ê hewceyê hin ramanên bi rastî baş bin ji bo hilanîna lîstika sifrê!
  • Heke lîstikvanên we yên sifrê heneguhertoya lîstikê. Em bi rastî di pirtûka qaîdeyê de guhertoya 2 tercîh dikin, ku vebijarka vê teknîka tevgerê an xistina mirinê dide lîstikvan. Lêbelê, di dawiyê de, ew di beşa yekem a lîstikê de ku ya herî têrker e, xeta weya rêwîtiyê ava dike.

Streetcar rêjeya Kêf û Temenê bilind e, û heke hûn nû di lîstikên panelê de ne bijarteyek baş e.

Lîstika bi vî rengî: San Francisco Cable Car ji hêla Queen Games ve.

#9-ê çêtirîn lîstikên panelê yên malbatê Empire Builder e

9. EMPIRE BUILDER

Lîstika Lijneyê D Signers: Darwin Bromley û Bill Fawcett

Weşanger: Lîstikên Mayfair

Lîstikvan: 2 – 6

Dem: 90 heta 240 deqe.

Temen: 10 +

Rêjeya Rêjeya Kêfayê û Temenê Rêjeya Navîn: 6

Cûre : Rêhesin

Stratejî—x—— Luck

Empire Builder lîstikek rêhesinî ya klasîk a barkirina tiştan a li ser bingeha crayonê ye. Ev danasîna min a yekem bû di celebê rêhesinê de û yek ji nimûneyên min ên bijare yên mijara veguheztinê dimîne.

Ev lîstikek stratejiya giraniya navîn e, lê tevî manuala rêwerzê ya pir tirsnak, ew bi rastî di têgînê de pir hêsan e: rêyên hesinî ava bikin û keştiyan bişînin.

Ew lîstikek birêz tê hesibandin ku meriv li ser pêşkeftina xwe hûr dibe ne ku pêşkeftina kesên din asteng bike, û tiştê ku di lîstikê de bi rastî balkêş e temaşekirina mezinbûna împaratoriya rêhesinê ye.xanî, ji bo lîstokên sifrê yên DIY-ê mêze bikin.

  • Parçeyên lîstika panelê ya xweya kesane çêbikin.
  • Agahiyên me li ser lîstika panelê ya Hocus Pocus hene!
  • Zêdetir agahdarî derbarê lîstokên sifrê yên serhêl ji bo zarokan.
  • Û ger ji bo şeva malbatê ji bo lîstokên sifrê hewceyê ramanên din bin, me hûn pê vegirtine!
  • Lîstikek panelê ya bi mezinahî ya Chutes and Ladders li derve bi kelmêş çêkin!
  • Lîstikek sifrê ya me ya xweş a çapkirî heye ku hûn dikarin dakêşin.
  • Van 12 lîstikên kêfê yên ku hûn dikarin çêkin û bilîzin binêrin!
  • Malbata weya bijare çi ye game board ku bi hev re bilîzin? Şeva lîstika malbatê ya din kengê ye?

    hûn ji rêyên erzan ên kurt berbi yên dirêjtir û bikêrtir pêşve diçin. Ev nayê wê wateyê ku ew ne reqabetê ye, her çend, ji ber ku erd û mafên ketina bajaran dikare were sînordar kirin.

    Desteya lîstikê nexşeya Amerîkaya Bakur e, di nav de Dewletên Yekbûyî, Meksîka û başûrê Kanadayê. Rêwiyên trênê bi xêzkirina xêzên bi qeşengê di navbera milepostên ku bi rengek wekhev li seranserê nexşeyê têne belav kirin têne çêkirin. Ji bo her xêzek ku di navbera milepost de tê kişandin, lêçûnek heye, li ser yên ku di nav çiyayan re, di ser avê û bajaran re derbas dibin. Her lîstikvanek nîşanek rêwîtiyek heye ku li ser riya xwe digere, hildiweşîne û radest dike. Trên dikarin werin nûve kirin da ku zûtir bimeşin, bêtir tiştan hilgirin, an her du jî. Her bajar yek an çend celebek baş peyda dike. Ji lîstikvanan re sê kartên daxwazê ​​têne dayîn, ku her yek ji wan 3 bajaran e û başiya ku bajar daxwaz dike bi mîqdara ku dê bide. Her ku bajarek ji dabînkerê kelûpelek diyarkirî dûr be, drav jî ew qas bilindtir dibe. Gava ku lîstikvan yek ji daxwazên li ser qerta daxwazê ​​pêk tîne, ew dravdana guncan distîne û kart tê avêtin û yeke nû tê kişandin. Ev berdewam dike heta ku lîstikvanek şeş bajarên mezin girêdide û 250 mîlyon dolar dirav heye. Ew lîstikvan bi serketî tê ragihandin.

    Zarokên me ji Empire Builder hez dikin û stratejiya ku tê de heye her ku hûn bêtir bilîzin tevlihevtir dibe!

    Dibe ku pergala crayon hinekî kevnar xuya bike, lê ew bi rastîpir baş dixebite. Nîşanên Crayon di navbera lîstikan de bi hêsanî ji panelê paqij dibin. Lêbelê, pêdivî ye ku were zanîn ku tenê pêlavên şuştinê yên ku bi lîstikê re têne peyda kirin garantî ne ku werin paqij kirin. Kulîlkên birêkûpêk bikar neynin, ji ber ku ew dikarin nîşanên mayînde bihêlin. Hin lîstikvanên bingehîn ji bo tabloyên xwe qapaxên plexiglassê çêkirine da ku wan paqij bihêlin.

    Binêre_jî: Rûpelên Rengdêr ên Rastiyên Poseidon ên Kêfxweş

    Empire Builder dikare dirêj be, nemaze bi lîstikvanên zêdetir. Lêbelê, ev bi kêmkirina hewcedariya drav ji bo serketinê bi hêsanî tê sererast kirin. Di heman demê de hûn dikarin Kartên Bûyerê yên bi bandorên neyînî yên ku carinan di pileya qerta daxwazê ​​de derdikevin û lîstikvanan hêdî dikin rakin. Pirtûka qaydeyê ji bo lîstikên bileztir guhertoyên din jî dihewîne.

    Empire Builder bi nexşeyên welatên din re gelek lîstik derxistiye, wek Eurorails , British Rails , Nippon Rails , û Rails Avusturalya . Li wir gelek lîstikên rêhesinî hene, lê ji bo min yek ji Empire Builder çêtir ruhê veguheztina tiştan û mezinbûna rêhesin nagire.

    Agahdariya lîstika Empire Builder.

    # 8 lîstikên panelê yên çêtirîn ji bo malbatan Monopoly e

    8. MONOPOLY

    Lîstika Lijneya Monopoly Li vir bikirin : Lîstika Lijneya Monopoly

    Lîstika panelê D esigner : Charles Darrow

    Weşanger: Parker Brothers

    Lîstikvan: 2 – 8

    Dem: 120+

    Binêre_jî: Costco Difroşe Pîja Pumpkinê ya Vegan-Friendly Hûn Dikarin Tavilê Bixwin

    Temen: 8+ (Pêşniyara min: 7+)

    Kêfxweşiya temenîRêjeya Rêjeya Navîn: 10

    Cûre: Xanî

    Stratejî——–x-Luck

    I dizanin tu çi difikirî, Monopoly ?! Di navnîşa lîstikvanan de kîjan celeb Monopoly heye? Belê, ya min. Dibe ku ew bi zorê di kategoriya lîstika stratejiyê de cih bigire, lê ev lîstika klasîk dapîrê lîstikên panelê ye û dîsa jî dikare ji bo temenên cûrbecûr lîstin bi rastî xweş be.

    Ez hêvî dikim ku her kes lîstikê dizane, lewra Ez ê nekevim nav danasînek lîstikê. Rexneya hevpar a Monopoly ev e ku ew pir dirêj dimeşe ji ber ku zilamê wê yê paşîn rawestiyaye. Rast e, min peyva denoement bikar anî. Bi rastî, heke hûn çend gotinên şîretan bişopînin, divê hûn di nav 2 demjimêran de lîstikek baş bistînin:

    • Pêşîn, lîstikvanê xweya herî bilez, herî baldar û matematîkî-dijwar bigire ku wekî banker tevbigere. .
    • Ya duduyan, xwe nexapîne. Dice zû derbas. Hûn dikarin bêyî çît-chata bêaqil kêfê bikin (bi rastî ew qayde ji bo lîstika ku hûn bi min re dilîzin re derbas dibe, ji ber vê yekê ji min re dibêjin polîsê kêfê yê lîstikê).
    • Ya sêyemîn, ji bilî çend hindik tweaksên ku li jêr têne nîqaş kirin, RÊBAZAN bişopînin. No belaş pere li ser Free Parking. No hits belaş wek dayina deyn. Ew celeb guhertin îflasa lîstikvanan dereng dixe û di pey re lîstikê dirêj dike.
    Ez setên Monopoly berhev dikim û ev yek ji komên panelê yên lîstika min a bijare ye.

    Tiştekî ku malbata me kiriye ev efatûreyên 1 dolaran ji holê rakin. Tenê her tiştî bi qasî 5 $ ya herî nêzîk dorpêç bikin. Ew pir hindik bandorê li lîstikê dike û bankingê pir zêde dike. Tiştek din a ku meriv li ber çavan bigire ev e ku gava lîstik ji du lîstikvanan kêm bibe, hûn dikarin xalek dawî wekî X-jimara caran li dora panelê destnîşan bikin û lîstikvanê ku herî zêde maliyet digire serdikeve. An jî tenê bihêlin ku ew bi lez û bez derxin lê ew dikare ji bo kesên ku jixwe derketine temaşeyek dijwar be.

    Gelek guhertoyên Monopoly li wir hene. Dizanim, adeteke min a xerab a berhevkirina wan heye. Biceribînin ku tenê bi panelek monopola ya sade re bisekinin. Ez dibînim ku heke we bankerek baş hebe hûn dikarin ji pergala qerta krediya elektronîkî zûtir bileyzin, ku ez difikirim ku nexwestî û gêj e. Lê heke hûn jê hez dikin, herin.

    Yê herî girîng, vê lîstika malbatê ya klasîk ji nû ve bibînin. Dibe ku ew we şaş bike.

    Weşanên iPhone/iPod/iPad hene.

    Agahdariya lîstika panelê ya Monopoly.

    #7 lîstikên panelê yên malbatî yên çêtirîn Railways of the World e

    7. RAILWAYS OF THE WORLD

    Lîstika panelê ya Railways of the World Li vir bikirin: Lîstika Rêhesinê ya Cîhanê

    Lîstika panelê D navdêr: Glenn Drover û Martin Wallace

    Weşanger: Lîstikên Eagle

    Lîstikvan: 2 – 6

    Dem: 120+ deqe.

    Temen: 12+ (Pêşniyara min: 10+ heke motîvasyon be)

    Rêjeya Rêjeya Kêfayê û Temenê Rêjeya Navîn: 4

    Cûre: Railway

    Strategy–x——-Luck

    Ez ji bo Railways of the World ez tam nû me hîna hemû der û dor dizanin. Min ew xistiye vê navnîşê ji ber ku wusa dixuye ku ew xwedan potansiyelek mezin e ku bibe yek ji bijareyên min, û ew wekî lîstikek rêwîtiya stratejiya navîn-giraniya hêja nirxandinên dilşewat digire. Ji bo armancên vê navnîşê, ev tê vê wateyê ku ew dikeve kategoriya stratejiya giran. Ger hûn di lîstikên li ser navnîşa min de nû ne, ez ê bi vê yekê dest pê nekim. Lê heke hûn tiştek dijwartir dixwazin ku zarokên mezin jê kêfê bikin, vê yekê biceribînin.

    Wek piraniya van lîstikên stratejiyê yên giran, her çend, çend lîstikên pêşîn dibe ku hinekî hêdî bimeşin û dibe ku hemî mekanîk xuya bikin. bêzar. Lê heke hûn pê re bisekinin, kêşeya fêrbûna hişk dikare pir xelatdar be. Lîstik di navbera bajaran de girêdanên rêyên hesinî saz dike ku dihêle hûn tiştan radest bikin. Tişt bi kubên darîn ên ku di destpêka lîstikê de bi rengek bêkêmasî li seranserê bajaran têne danîn têne temsîl kirin. Her kubarek rengîn e ku celebek diyariyek baş nîşan bide. Her yek ji bajaran rengekî têkildar heye ku daxwazek ji bo wê qenciya taybetî destnîşan dike. Pere yekem car bi weşandina bondoyan tê wergirtin lê piştî her gerê li gorî asta dahata lîstikvanek tê qezenç kirin. Asta dahatê bi radestkirina tiştan û temamkirina hin tiştan zêde dibearmanc.

    Lîstika panelê ya Railways of the World ji bo zarokên mezin ên ku bi stratejiya tevlihev dilîzin pir xweş e.

    Pêkhateyên lîstikê bê guman ecêb in. Grafîk, pêlav, kart û perçeyên din pir qalîteyê ne û tabloya lîstikê her ku lîstik pêşve diçe tenê xweşik e ku meriv lê binêre. Lîstik wekî komek bingehîn tê firotin ku destûrê dide gelek berfirehkirinan. Di nav guhertoya heyî ya set bingehîn de du tabloyên lîstikê hene: Rêhesinên Dewletên Yekbûyî yên Rojhilat û Rêhesinên Meksîkayê. Pirtûkek rêzikên gelemperî û her weha qaîdeyên taybetî yên her nexşeyê têne peyda kirin. Tevhevkirina van qaîdeyan di destpêkê de dibe ku hinekî aciz be. Ez pêşniyar dikim ku hûn ramanek gelemperî bistînin û paşê tenê têkevin hundur. Dibe ku hûn cara yekem hemî qaîdeyan rast nebînin, lê vedîtina kûrahiya lîstikê nîvê kêfê ye.

    Lîstik bixwe xwedan dîrokek hinekî balkêş e. Ew di bingeh de ji nû ve pakkirina Railroad Tycoon The Boardgame e, ku wekî guhertoyek hêsankirî ya klasîk a Martin Wallace Age of Steam bi destûrnameyek navkirinê ji lîstika komputerê Railroad Tycoon hatî pêşve xistin. . Age of Steam jî ji hêla Martin Wallace ve wekî Steam , ji hêla Games Mayfair ve di sala 2009-an de hate derxistin, ji nû ve hate xewn kirin. Ji ber vê yekê heke hûn dixwazin hîn kûrtir di vî celebê celebê rêhesinê de, biceribînin Steam an Age of Steam .

    Heke hûn di lîstikên rêhesinê de nû ne û tiştek bi maddeyek zêdetir dixwazin




    Johnny Stone
    Johnny Stone
    Johnny Stone nivîskar û bloggerek dilşewat e ku di afirandina naveroka balkêş ji bo malbat û dêûbavan pispor e. Bi salan ezmûna di warê perwerdehiyê de, Johnny alîkariya gelek dêûbavan kir ku rêyên afirîner bibînin ku bi zarokên xwe re wextê kalîteyê derbas bikin û di heman demê de potansiyela fêrbûn û mezinbûna wan jî zêde bikin. Bloga wî, Tiştên Hêsan Bi Zarokên Ku Ne Hewcedariya Taybetmendiyan Bikin, hatiye sêwirandin ku ji dêûbavan re çalakiyên kêf, hêsan û erzan peyda bike ku ew dikarin bi zarokên xwe re bikin bêyî ku ji pisporiya pêşîn an jêhatîbûnên teknîkî bitirsin. Armanca Johnny ev e ku malbatan teşwîq bike da ku bi hev re bîranînên jibîrnekirî biafirînin û di heman demê de ji zarokan re bibe alîkar ku jêhatîbûnên jiyanê yên bingehîn pêş bixin û hezkirina fêrbûnê geş bikin.